Судейство: Timer, VGJ, VAR, LYNX, аксессуары

Система VAR стала революционным открытием последних лет в футболе. И FIFA, и UEFA активно тестировали эту систему, и уже на ЧМ 2018 впервые система была официально применена.

Федерации футбола многих стран-членов UEFA самостоятельно запускают пилотные проекты по внедрению VAR в рамках национальных чемпионатов.

Все это говорит о том, что обязательное использование системы VAR на каждом стадионе ожидается в ближайшей перспективе.

Система VAR как часть технологий ColosseoEAS Active System является нашей собственной разработкой и официально сертифицирована FIFA.

В каких ключевых ситуациях используется система VAR:

  • любой спорный момент (определивший рефери) на всем поле в действии, которое привело к забитому голу – после того, как гол был забит;
  • любой спорный момент в районе 16-метровой зоны, который может привести к пенальти – пенальти назначен или нет;
  • любой спорный момент на всем поле, который может привести к немедленной красной карте (не второй желтой) – прямая красная карта, показанная или нет;
  • неправильно назначенная красная или желтая карточка конкретному игроку – ошибка в идентификации игрока.

Ключевые аспекты системы VAR

Точность анализа

  • высококачественные видеопотоки для предоставления визуальных сведений о случившемся на поле;
  • покрытие всего поля для того, чтобы каждый момент был записан для анализа;

Скорость анализа и поддержка судейства

  • быстрый и обычный анализ компактности игры;
  • время анализа – должно быть точно измерено, чтобы оценить необходимость дополнительного времени.

Инструменты Colosseo для реализации технологии VAR

Технологии

  • компоненты C++/Colosseo Video для обработки видеопотоков в режиме реального времени;
  • C++/Colosseo 3D-визуализация для пространственных данных камеры и видео анализа с измерениями в реальном мире;
  • интерфейс C#/Colosseo с поддержкой Unicode.

Пользовательский интерфейс

  • интуитивно понятный интерфейс мыши и сенсорного экрана;
  • интерфейс для быстрой работы с предопределенными наборами камер и навигацией.

Уникальность решений ColosseoEAS Active System в технологии VAR

  • пространственный анализ видео через подключение камеры;
  • анализ свистка арбитра и автоматическая пауза при подаче;
  • синхронизированные камеры – перемотка назад и масштабирование синхронизированные по всем камерам;
  • гибкость в анализе видеопотоков – остановка, перемотка назад, перемотка вперед, увеличение и т.п.;
  • простота внедрения и простой в использовании инструмент;
  • самостоятельное развитие Colosseo – легко настраивать и развивать дальше;
  • опыт Colosseo – уже внедренное решение на мультифункциональных аренах.

Colosseo Timer (Система ведения хронометража) позволяет с точностью в секунду фиксировать время начала матча, дополнительное время каждого тайма, а также дополнительное время всей игры. В то же время операторы игры могут вводить основную и дополнительную информацию, собирая как можно больше данных для использования в статистических и презентационных целях.
Можно подключить сколько угодно консолей; обычно используются 2 консоли (если что-нибудь случится с одной, то можно будет работать с другой). Можно объединить работу двух или трех устройств – один оператор следит за основным временем и моментами, а второе или третье вводят дополнительную информацию – для расширенного статистического отчета об игре. Для максимальной точности при ведении хронометража мы советуем воспользоваться аппаратными клавишами для начала и остановки отсчета времени.
При совместной работе Colosseo Timer, Colosseo’s GamePlay Server и Game Presentation можно показывать огромный набор статической информации – информацию о лигах, турнирах, командах и игроках. К примеру, в системе может сохраняться статистика всех нарушений определенного игрока. Оператор может скачать статистику нарушений игрока из разных турниров и вывести ее на экран. Так же есть возможность использования триггеров, напоминающих оператору о необходимости показать какую-то определенную статистическую информацию. Система может синхронизировать, импортировать и экспортировать статистику в системы других предприятий используя разные интерфейсные адаптеры (IP based on Web Services, RS232/485 и др.).

Комплексные решения для спортивных объектов